{"id":371,"date":"2017-06-06T19:45:33","date_gmt":"2017-06-06T19:45:33","guid":{"rendered":"http:\/\/toolandvirtual.de\/?page_id=371"},"modified":"2024-01-14T17:34:02","modified_gmt":"2024-01-14T16:34:02","slug":"ueber","status":"publish","type":"page","link":"https:\/\/toolandvirtual.de\/index.php\/ueber\/","title":{"rendered":"\u00dcber"},"content":{"rendered":"<p><img decoding=\"async\" loading=\"lazy\" class=\" wp-image-373 alignleft\" src=\"https:\/\/toolandvirtual.de\/wp-content\/uploads\/2017\/06\/bernhardHoefner-300x300.jpg\" alt=\"\" width=\"165\" height=\"165\" srcset=\"https:\/\/toolandvirtual.de\/wp-content\/uploads\/2017\/06\/bernhardHoefner-300x300.jpg 300w, https:\/\/toolandvirtual.de\/wp-content\/uploads\/2017\/06\/bernhardHoefner-150x150.jpg 150w, https:\/\/toolandvirtual.de\/wp-content\/uploads\/2017\/06\/bernhardHoefner-768x768.jpg 768w, https:\/\/toolandvirtual.de\/wp-content\/uploads\/2017\/06\/bernhardHoefner-1024x1024.jpg 1024w, https:\/\/toolandvirtual.de\/wp-content\/uploads\/2017\/06\/bernhardHoefner-75x75.jpg 75w, https:\/\/toolandvirtual.de\/wp-content\/uploads\/2017\/06\/bernhardHoefner.jpg 1535w\" sizes=\"(max-width: 165px) 100vw, 165px\" \/><\/p>\n<p>TOOL&amp;VIRTUAL wurde im Jahr 2000 unter dem Namen &#8222;bernhardH\u00f6fner Ingenieurb\u00fcro&#8220; gegr\u00fcndet. Ziel des B\u00fcros ist es, innovative L\u00f6sungen f\u00fcr offene Problemstellungen&nbsp;zu entwickeln und mit Partnern auf den Markt zu bringen. Von Anfang an steht neben der Erf\u00fcllung der Funktion das Design im Vordergrund. Das Produkt muss ergonomisch sein und soll dem Verwendungszweck entsprechende \u00e4sthetische Anspr\u00fcche erf\u00fcllen.<\/p>\n<p>Das &#8222;TOOL&#8220; im B\u00fcronamen TOOL&amp;VIRTUAL weist auf den Werkzeugcharakter meiner Produkte hin. Der Ansatz ist der von Ivan Illich, wenn er sagt &#8222;Der Mensch braucht ein Werkzeug, um damit zu arbeiten, nicht aber einen Apparat, der an seiner Statt \u2018arbeitet\u2019 &#8220; (Selbstbegrenzung, 1975). Damit grenze ich mich von den Verfechtern der k\u00fcnstlichen Intelligenz ab. Mich interessieren die F\u00e4lle, in denen der Mensch mit dem passenden Werkzeug die flexiblere und effizientere L\u00f6sung darstellt.<\/p>\n<p>Das &#8222;VIRTUAL&#8220; im B\u00fcronamen zeigt, dass bei mir auch die digitale Welt einen Schwerpunkt darstellt. Die Nutzerschnittstellen zu digitalen Produkten sind weitaus&nbsp;schwieriger menschgerecht zu gestalten&nbsp;als f\u00fcr solche aus der analogen Welt. Die analoge Welt zwingt den Designer schon durch die Natur der Dinge zu aufger\u00e4umteren, &#8222;nat\u00fcrlichen&#8220; L\u00f6sungen, welche&nbsp;dann auch f\u00fcr den Nutzer leichter verst\u00e4ndlich sind.&nbsp;Mit einem digitalen user interface erschafft der Designer dagegen eine k\u00fcnstliche Welt. Damit sich der Produktnutzer darin wieder findet und sicher bewegt, sind Konsistenz und Erwartungskoformit\u00e4t streng zu beachten. Eine falsch gesetzte Verzweigung in der Navigation wirkt genauso verst\u00f6rend wie die&nbsp;pl\u00f6tzliche Umkehrung der Erdanziehung: In einer Welt, in der man damit rechnen muss, ab und zu die gewohnten&nbsp;Bodenhaftung zu verlieren und ins Weltall zu stolpern, wird man sich nicht sicher bewegen&#8230;<\/p>\n<p>Zu meinem Werdegang: Nach dem abgeschlossenen Studium der Elektrotechnik war ich seit 1986 in der Industrie, sowie in Organisationen und Ingenieurb\u00fcros im In und Ausland t\u00e4tig, im Besonderen in der Umwelttechnik und den Erneuerbaren Energien. Seit 1985 habe ich mich mit Erfindungsmethodiken und Innovationsmanagement auseinandergesetzt. Zwischen 2004 und 2005 besuchte ich &nbsp;Vorlesungen an der Hochschule f\u00fcr Gestaltung in Offenbach. Ende&nbsp;der 1970er Jahre begann ich mit der Computerprogrammierung und arbeitete intensiv mit fast allen&nbsp;Sprachgenerationen von&nbsp;<a href=\"https:\/\/de.wikipedia.org\/wiki\/Maschinensprache\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">Maschinensprache<\/a> bis zur objektorientierten Sprache <a href=\"https:\/\/de.wikipedia.org\/wiki\/Smalltalk_(Programmiersprache)\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">Smalltalk 80<\/a>. \u00dcber&nbsp;letztere entwickelte ich meine Kenntnisse und Ideen zu&nbsp;Nutzerschnittstellen.<\/p>\n<p>Seit 1997 bin ich Mitglied im Verein Deutscher Ingenieure VDI. Dort wirkte ich in den Fachaussch\u00fcssen VDI-GGT FA 707 &#8222;Gerontotechnik&#8220; (Richtlinienentwurf VDI-GGT 2236) und VDI-FA 707 \u201eNutzerintegrierte Produktentwicklung\u201c mit.<\/p>\n<p>Im Allgemeinen gehe ich mit ausentwickelten Entw\u00fcrfen&nbsp;auf Firmen zu, die Herstellung und Vertrieb der Produkte \u00fcbernehmen.<\/p>\n<p>Unter dem Men\u00fcpunkt &#8222;Arbeiten&#8220; finden Sie eine kleine Auswahl&nbsp;an Beispielen, die einen Einblick in meine Arbeitsweise geben. Ich habe kein corporate design, das \u00c4u\u00dfere des Produktes ist getrieben von der Funktion und vom Kontext, in dem es genutzt wird. Deshalb reichen die Entw\u00fcrfe von reinen Aggregationen schon&nbsp;am Markt befindlicher Serienkomponenten (<a href=\"https:\/\/toolandvirtual.de\/index.php\/cuboid\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\"><em>cuboid<\/em><\/a>) \u00fcber computerkonstruierte Minimalfl\u00e4chen (<a href=\"https:\/\/toolandvirtual.de\/index.php\/wave\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\"><em>wave<\/em><\/a>) bis hin zu neu gestalteten user interfaces f\u00fcr Softwareprodukte (<a href=\"https:\/\/toolandvirtual.de\/index.php\/schatten\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\"><em>schatten<\/em><\/a>).<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>TOOL&amp;VIRTUAL wurde im Jahr 2000 unter dem Namen &#8222;bernhardH\u00f6fner Ingenieurb\u00fcro&#8220; gegr\u00fcndet. Ziel des B\u00fcros ist es, innovative L\u00f6sungen f\u00fcr offene Problemstellungen&nbsp;zu entwickeln und mit Partnern auf den Markt zu bringen. 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