Die kleine Auswahl an Beispielen soll einen Einblick in meine Arbeitsweise geben. Ich habe kein corporate design, das Äußere des Produktes ist getrieben von der Funktion und vom Kontext, in dem es genutzt wird. Deshalb reichen die Entwürfe von reinen Aggregationen schon am Markt befindlicher Serienkomponenten (cuboid) über computerkonstruierte Minimalflächen (wave) bis hin zu neu gestalteten user interfaces für Softwareprodukte (schatten).